"diffuseMap": "griff_cobra_mk3_mainhull_diffuse_spec.png", "normalMap": "griff_cobra_mk3_mainhull_normal.png", "specularExponent": 5, "specularColor": [0.4, 0.4, 0.4], "specularColorMap": { "name": "griff_cobra_mk3_mainhull_diffuse_spec.png", "extract": "a" }, "lightMaps": [ { "map": { "name": "griff_cobra_mk3_mainhull_normal.png", "extract": "a" }, "color": [0.99, 0.97, 0.73] }, { "map": { "name": "griff_cobra_mk3_mainhull_effects.png", "extract": "r" }, "color": [0.2, 0.7, 0.9, 2] }, { "map": { "name": "griff_cobra_mk3_mainhull_effects.png", "extract": "b" }, "color": [1, 0.367, 0.133, 0.5] } ]
Make Shaders